문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/룬/결의 (문단 편집) ==== 뼈 방패(Bone Plating)[anchor(뼈 방패)] ==== ||<|4><:> [[파일:룬-결의-영향력-뼈 방패.png]] || {{{#F0F0E7 '''뼈 방패(Bone Plating)''' }}} || || {{{#F0F0E7 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초}}} || ||<:> [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] {{{#F0F0E7 30 ~ 60 [[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] }}} || ||<:> [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#F0F0E7 55}}} || '''뼈 방패'''는 8.4 패치로 추가된 룬으로, 기존의 영향력 단계에 있던 불굴의 의지를 다른 단계로 옮기고 대신 들어온 신규 룬이다. 적 챔피언에게 피해를 입을 경우 '''이후''' 3번의 일반 공격 혹은 스킬의 피해량이 고정 수치만큼 감소[* 물리, 마법 피해는 물론 '''고정 피해''' 역시 감소하며, 최초에 입은 피해는 감소하지 않는다. 감소 가능한 횟수는 챔피언의 몸에 나타나는 녹색 방패 모양 그래픽으로 확인할 수 있다.]하는 효과이다. 툴팁에 나와있는 피해 감소 수치는 뼈 방패 하나당 최대 피해 감소량을 의미한다. 따라서 3개의 뼈 방패로 줄일 수 있는 최대 피해량은 90~180이다. 3번 다 발동되면 흡수하는 피해량이 상당한 양이라 딜교환에서 큰 이득을 볼 수 있지만, 살짝 때리고서 1.5초만 기다리면 없어져 버리기 때문에 자신보다 사거리가 긴 챔피언을 상대할 때는 빛이 바랜다. 참고로 뼈 방패는 발동시킨 챔피언의 공격에 의한 피해만을 줄여주며, 만약 옆에서 다른 챔피언이 같이 때리고 있으면 그 챔피언이 가하는 피해량은 줄여 받지 않는다. 따라서 뼈 방패는 라인전에서의 효율이 높지만 한타에서의 효율은 감소할 수도 있다는 단점이 있다. 처음 출시되었을 때는 피해량 감소 최대치가 20~50이었으나, 너무 범용성이 높아서 8.10버전에서 15~40으로 감소했다. 탑 라이너나 탱커형 서포터들이 다른 룬을 더 사용했으면 하는 의도라고 했다. 물론 사용률은 여전했다. 8.23 패치에서 영향력 단계에서 저항력 단계로 옮겨졌다. 그 덕분에 뼈 방패와 역시 버티는데 특화되어 있는 다른 룬인 재생의 바람 중에서 어떤 것을 들어야 할 지 선택해야 한다. 맞상대에게 뼈 방패를 쉽게 벗겨낼 견제기가 있다면 재생의 바람을 드는 게 낫다. 같은 패치에서 뼈 방패의 지속 시간이 3초에서 1.5초로 줄어든 대신 피해 감소량은 10 증가하게 되었다. 라인전 딜교환용 초반룬이라는 인식이 강하지만, 뼈방패가 견제기에 무의미하게 빠지는 일이 없는 정글러가 들었을 때 오히려 최대효율을 내며, 후반에도 임시 체력을 180씩 부여해 주는 좋은 룬이다. 특히 한 콤보에 터뜨리지 못하면 자신이 죽는 암살자에 대처하는데 매우 효율적. 탑에서는 가렌, 리븐, 레넥톤과 같이 빠르게 콤보를 넣는 챔피언들을 상대할 때 효과를 많이 볼 수 있고, 반면 원거리 챔피언 같이 뼈 방패를 쉽게 벗길 수 있는 챔피언들을 상대할 때에는 효율이 좋지 않다. 12.14 패치에서 재사용 대기시간이 45초에서 55초로 증가되었다. * 이 룬을 주로 사용하는 챔피언 예시 근접 대 근접 매치업에서 주 룬 및 보조룬에 결의를 드는 챔피언 대부분저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기